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ハイシミュレーション警察射撃、敵前での連射

Shooting Range 、装飾的な迷路射撃場などの一人称シューティングゲーム、高度な警察射撃シミュレーショントレーニングであり、プレイヤーは規定時間内にターゲットを撃ち(ゲームキャラクターが近づいて突然立ち上がったため、最初は隠れていました)、より多くのスコアを獲得するために撃たれますヒットするほどスコアが高くなります。

Shooting Rangeモバイルゲーム射撃システムであり、一般的な携帯電話の射撃手による左右の難しい操作の問題を回避します。 Shooting Range射撃やキャラクターの移動、角度調整などの操作がプレイヤーの要望に完全に応え、非常にスムーズなゲーム体験を実現します。

ゲーム操作:

1 画面右下の照準器のアイコンをクリックすると、正面または側面の射撃角度を選択できます。

2 照準器アイコンの上部にある領域を指で押すとボタンが表示され (このボタンはデフォルトでは非表示になっています)、ボタンをドラッグして制御の役割を前後に移動します。

3 画面右(上のアイコンと下のアイコンの中間部分)で、指をドラッグして視線の角度を調整します

4 画面の右側に弾丸アイコンがあり、クリックすると射撃できます。

シューティングは、時間制限のあるシューティングゲームで、より多くヒットすると、スコアが高くなります。皆さんが楽しく過ごせることを願っています。何か提案やコメントがありましたら、より良いものにするためにコメントを残してください。ありがとうございます!

最新バージョン 1.7 の新機能

最終更新日: 2016 年 4 月 12 日 新しい変更: プレイヤーはShooting Rangeに現れる敵を撃った (2 つのクラスの敵があり、1 つは射撃、もう 1 つはスピットファイア)、基準の数、ゲームの勝利。

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